domingo, 27 de septiembre de 2020

Ju-88 A-17, Italeri 1/72.

  El A-17 era básicamente el A4 con todas las modificaciones necesarias para operar como un Bombardero Torpedero, se le agrego una barbeta lateral del lado derecho de la cabina para alojar el sistema de control de los torpedos y se desmontaron los frenos de picado inútiles para su misión como avión anti buque.

 Este esquema de pintura corresponde según la hoja de instrucciones de Italeri al KG-26 en 1942,  pero por lo que pude concluir luego de mi investigación previa a este montaje lo mas probable es que corresponda a 1944 mientras esta unidad operaba en Noruega.

Lamentablemente no pude localizar ninguna foto de este aparato el 1H+AK pero es obvio que debe existir algun hecho relacionado a el en especifico para que Italeri tomase estas siglas en cuenta para su producto. El material fotográfico y documental de la Luftwaffe es abundante y de calidad pero la información a veces puede ser confusa alrededor de la cronología y los esquemas de pintura de las unidades  "Kampfgeschwadern" y este es un pequeño ejemplo de esto.

El esquema de pintura es el clásico RLM 70/71/65, pero luego algunas unidades que operaron intensamente en este tipo de misiones sobre el mar en Italia, Francia y Noruega le agregaron el patrón "Wellenmuster" que simulaba las ondas de espuma en el oleaje.  Este esquema de pintura eran lineas muy sinuosas de RLM 76 sobre el 70/71 superior y probablemente gris oscuro o incluso verde para la superficie inferior en el mismo patrón lineal ondulado.

El viejo pero buen kit de Italeri trae un muy buen interior de cabina y puede ser mejorado eliminando el panelado alto relieve y trazando uno nuevo en bajo relieve con las herramientas adecuadas como hice aquí. Para la versión A17 se deben eliminar los frenos de picado debajo de cada ala por lo que hay que quitar las bases de los mismos como se ve en la foto de abajo. También mejore algunos detalles en los torpedos.














 








miércoles, 2 de septiembre de 2020

Battlemaster Tank, P.C. Game Generals Zero Hour


 Esta es mi interpretacion del vehiculo "Battlemaster Tank" que forma parte del Ejercito Chino en el juego para P.C. Command and Conquer Generals y su extencion Zero Hour.
En la descripcion del vehiculo en el manual del juego, el Battlemaster es descrito como:
 "el tanque basico, es resistente y barato de producir en grandes cantidades. Es perfecto para la destruccion de estructuras enemigas y sobrepasar sus defensas y unidades avanzado rapidamente".

   Esta es la imagen basica real del tanque en el juego original, es muy parecido a un T-55 aunque con algunas diferencias y esta imagen del vehiculo es la que voy a recrear.

Imagen del Battlemaster "Customizado". Desde hace años los jugadores aficionados a este juego para P.C. han llenado la Web con imagenes de los vehiculos que forman parte de los tres ejercitos del juego agregando a su gusto modificaciones propias.

 Esto a producido cientos de imagenes que en nada se parecen a los vehiculos basicos del juego real, pero agrega una gran riquesa imaginativa al asunto.
 La imagen de arriba es un buen ejemplo.


Este es el kit que use, un T-55 en 1/72 de la marca Ukraniana SIGA. No lo recomiendo, tiene algunos bonitos detalles pero en general es un molde muy rustico, instrucciones no acordes al modelo y ensamblaje dificil.
Agregue estos faldones laterales que debe llevar mi recreacion del Battlemaster. Los fabrique con lamina plastica de 1mm de espesor tallando cada una de las divisiones de los paneles.


Iba a agregar las fotos del paso a paso del ensamblaje pero serian demasiadas al final en esta entrada, asi que resumiendo, aqui se ve como queda el kit luego de muchos cortes de flashes y excesos de plastico, ajustes y masillado. La ametralladora en la torre no viene con el kit.

La infaltable ametralladora de la torre y su base todo scratch.

Fabrique la ametralladora cortando la mitad de una en escala 1/35 de un kit Dragon, inclui la municion de un Kar 98 para recrear la municion de 13mm. La caja de municion se agrego luego con un pequeño trozo plastico.
Aqui señalo en azul las modificaciones principales para convertir el perfil del T-55 estandar en algo mas parecido al Battlemaster.

La caja de municion.


Las marcas de color agregadas en planchas o cajas a los diferentes vehículos en el juego tienen como finalidad la identificación del respectivo ejército por cada jugador. En este caso elegí color azul pero puede ser cualquier color básico, de hecho en el juego hay mapas hasta para 8 jugadores es decir 8 ejércitos cada uno con su color identificativo.

Por ultimo, a pesar que mi intención era hacer un Battlemaster lo mas fiel posible a la imagen original del juego (1ra foto de la entrada), al final termine cediendo a la tentación de hacer mi propio Battle "customizado" pero tratando de no alejarme del original, puedo decir que me gusta mucho el resultado.